Sony'nin 2028'in başlarında yeni PlayStation oyunları için disk üretimini durdurma planı, Gamescom 2026'da sektördeki yayıncıların tepkisini çekti. Digital Foundry'den J.L., etkinlikte yaptığı görüşmelerde, birçok şirketin hala fiziksel satışlardan önemli gelir elde ettiğini belirtti. Bu durumun, özellikle koleksiyonerlere hitap eden Limited Run ve iam8bit gibi butik firmaları dijital modele geçişten daha fazla etkileyebileceği öngörülüyor.
Sektördeki genel eğilimin oldukça çalkantılı olduğu ifade ediliyor. Ünlü analist Linneman, şirketlerin Sony'nin bu kararına karşı ciddi bir rahatsızlık duyduğunu dile getirdi. Bazı yayıncıların bu nedenle Nintendo ile daha yakın bir iş birliği yapmayı değerlendirebileceği de öne sürüldü. Nintendo'nun mevcut platformu Switch'te dijital oyunlara geçişe dair veya kartuş üretiminin sona ereceğine dair herhangi bir gelişme bulunmuyor. Ayrıca Nintendo'nun yakın gelecekte böyle bir strateji izlemesi beklenmiyor.
Buna karşın Sony, planından henüz geri adım atmış değil. Avrupa'nın birçok ülkesinde kutulu oyun satın alma, takas etme ve ikinci el satma alışkanlığının hala güçlü olduğu biliniyor. Buna rağmen Japon şirket, PlayStation Store'un giderek artan pazar payını vurgulayarak bu durumu gerekçelendiriyor. MP1st'in, disk planının ertelenebileceğine dair iddiaları olsa da, bu bilgiyi doğrulayan başka kaynaklar bulunmuyor. Yaklaşık iki aydır sosyal medya ve YouTube üzerinden devam eden protestoların, şirketin pazarlama faaliyetlerini aksattığı ancak sonucu değiştirmediği gözlemleniyor.